Posts

Showing posts from November, 2021

3.19 Mengevaluasi produk animasi 3D

3.19 Mengevaluasi  produk animasi 3D 4.19 Membuat laporan proses pengerjaan produk animasi 3D 3.19.1 Menguraikan karakteristik produksi animasi 3D 3.19.2 Menyusun kriteria penilaian 4.19.1 Melakukan penilaian terhadap produk animasi 3D 4.19.2 Menyusun laporan penilaian

3.18 Mengkreasikan produk animasi 3D mengguna-kan obyek-objek sederhana

3.18 Mengkreasikan   produk animasi 3D mengguna-kan obyek-objek sederhana 4.18 Membuat produk animasi 3D mengguna-kan obyek2 sederhana (Motion Graphic) 3.18.1 Menggambar objek 3D yang akan di animasi. 3.18.2 Mengintegrasikan teknik animasi 3D pada objek. 4.18.1 Membangun cerita sederhana dari gambar objek yang dibuat. 4.18.2 Memproduksi produk animasi sederhana sesuai dengan cerita yang ditetapkan.  

3.17 Memahami teknik Rendering pada obyek 3D

3.17 Memahami teknik Rendering pada obyek 3D 4.17 Menerapkan teknik Rendering pada obyek 3D 3.17.1 Menjelaskan pengertian rendering. 3.17.2 Menguraikan proses rendering. 4.17.1 Memilih objek gambar yang akan direndering. 4.17.2 Menunjukkan hasil rendering pada objek 3D

3.16 Menganalisa teknik gerakan non karakter dalam aplikasi 3D

3.16 Menganalisa teknik gerakan non karakter dalam aplikasi 3D 4.16 Membuat gerak digital non character dalam aplikasi 3D 3.16.1 Menguraikan kriteria gerakan non karakter 3D 3.16.2 Menerapkan gerakan non karakter 3D 4.16.1 Menunjukkan fungsi pembuat gerakan non karakter 3D pada aplikasi. 4.16.2 Mengintergrasikan gerakan non pada aplikasi 3D

3.15 Menganalisa posisi kamera yang tepat dalam aplikasi 3 dimensi

3.15 Menganalisa posisi kamera yang tepat dalam aplikasi 3 dimensi 4.15 Meletakkan posisi kamera yang tepat dalam aplikasi 3 dimensi 3.15.1 Memahami kondisi lingkungan. 3.15.2 Mengatur posisi kamera berdasarkan objek 3D 4.15.1 Menetapkan angle letak kamera terhadap objek.

3.14 Memahami Material pada obyek Sederhana 3D

3.14 Memahami  Material pada obyek Sederhana 3D 4.14 Mengaplikasi-kan Material pada obyek Sederhana 3D 3.14.1 Mendeskrip-sikan material pada objek 3D 3.14.2 Mengurai-kan fungsi material. 4.14.1 Memilih jenis material sesuai dengan objek 3D 4.14.2 Menunjuk-kan objek hasil penerapan material 

3.13 Menganalisis pengolahan permodelan obyek sederhana berbasis 3D Hardsurface

3.13 Menganalisis pengolahan permodelan obyek sederhana berbasis 3D Hardsurface 4.13 Mengolah permodelan obyek sederhana berbasis 3D Hardsurface 3.13.1 Mendeskrip-sikan objek berbasis 3D 3.13.2 Mengklasifi kasi objek 3D 4.13.1 Mesketsa model objek 3D 4.13.2 Menerapkan cara pengolahan model objek 3D

3.12 Menerapkan Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface

3.12 Menerapkan Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface 4.12 Membuat Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface 3. 12.1 Mendeskrip sikan model berbasis 3D hardsurface. 3.12.2 Mengurai-kanciri-ciri model berbasis 3D hardsurface. 4.12.1 Mempelajari software aplikasi berbasis 3D 4.12.2 Menunjuk-kan model sederhana berbasis 3D hardsurface..

3.11 Mengambar-kan konsep dasar obyek 3D dalam sketsa rancangan

3.11 Mengambar-kan konsep dasar obyek 3D dalam sketsa rancangan 4.11 Membuat sketsa rancangan obyek 3D 3.11.1 Menguraikan konsep dasar animasi 3D. 3.11.2 Memahami Konsep merancang sketsa. 4.11.1 Prosedur pembuatan animasi 2D  4.11.2 Menunjukkan sketsa rancangan animasi 2D.

3.10 Melakukan evaluasi terhadap produk animasi 2D

3.10 Melakukan evaluasi terhadap produk animasi 2D 4.10 Membuat review terhadap produk animasi 2D 3.10.1Merumuskan kriteria produk animasi. 3.10.2 Menyusun kriteria penilaian. 4.10.1 Melaksana-kan penilaian berdasarkan kriteria. 4.10.2 Membuat review hasil penilaian.

3.9 Menerapkan teknik produksi animasi 2D

3.9 Menerapkan teknik produksi animasi 2D 4.9 Membuat produk animasi 2D 3.9.1 Menjelaskan teknik produksi animasi. 3.9.2 Merancang storyboard untuk produksi. 4.9.1 Menyusun  jadwal pelaksanaan produksi. 4.9.2 Melaksanakan produsi sesuai jadwal.

3.8 Memahami prinsip - prinsip dasar produksi animasi.

3.8 Memahami prinsip - prinsip dasar produksi animasi. 4.8 Mengaplikasikan prinsip-prinsip animasi dalam produksi animasi 3.8.1 Menjelaskan prinsip dasar produksi 3.8.2 Menguraikan prosedur produksi. 4.8.1 Membuat ide cerita gambar untuk animasi. 4.8.2 Membuat cerita gambar secara utuh.

3.7 Memahami prinsip dasar menggambar latar

3.7 Memahami prinsip dasar menggambar latar 4.7 Membuat gambar latar 3.7.1 Menjelaskan prinsip dasar gambar latar. 3.7.2 Menguaikan fungsi gambar latar. 4.7.1 Merancang gambar latar sesuai objek utama. 4.7.2 Menunjukkan pembuatan gambar latar.

3.6 Menerapkan gerak digital puppeteer pada animasi 2D

3.6 Menerapkan gerak digital puppeteer pada animasi 2D 4.6 Membuat gerak digital puppeteer pada animasi 2D 3.6.1 Menjelaskan pembuatan gerak gambar digital puppetteer 3.6.2 Mengidentifi kasi bagian elemen gambar dalam satu gerak. 4.6.1 Mensketsa gerakan pada setiap elemen. 4.6.2 Melaksanakan penciptaan gerak.

3.5 Menganalisis elemen gambar digital puppeteer dalam animasi 2D

 3.5 Menganalisis  elemen gambar digital puppeteer dalam animasi 2D 4.5 Membuat elemen gambar digital puppeteer dalam animasi 2D 3.5.1 Menguraikan gambar digital puppeteer. 3.5.2 Membagankan elemen gambar digital puppeteer. 4.5.1 Merancang elemen gambar puppeter dalam animasi 2D 4.5.2. Menunjukkan gambar hasil digital puppeteer

3.4 Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D

3.4 Menerapkan  teknik pembuatan karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D 4.4 Membuat karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D 3.4.1 Menguraikan karakter gambar animasi 3.4.2 Merancang karakter gambar animasi 4.4.1 Membuat sketsa gambar animasi 4.4.2 Membuat krakter dengan menggunakan aplikasi  

3.3 Menerapkan teknik animasi tweening 2D

 3.3 Menerapkan  teknik animasi tweening 2D 4.3 Membuat animasi 2D menggunakan teknik tweening 3.3.1 Menjelaskan teknik tweening 3.3.2 Menguraikan prosedur teknik tweening 4.3.1 Mendemonstra sikan teknik tweening 4.3.2 Membuat animasi dengan teknik tweening

4.13 Membuat laporan pembuatan produk multimedia interaktif

4.13Membuat laporan pembuatan produk multimedia interaktif 3.13.2 Menentukan parameter untuk evaluasi produk 4.13.1 Membuat laporan atas review terhadap produk

3.13 Mengevaluasi produk media interaktif

 3.13 Mengevaluasi produk media interaktif 3.13.1 Menjelaskan prosedur evaluasi produk

3.12 Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif

3.12 Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif 4.12. Mendesain produk multimedia interaktif 4.11.1 Menentukan ide dan tema produk 4.11.2 Menentukan rancangan produk 4.11.3 Menerapkan coding dalam pembuatan produk 4.11.1 Membuat produk yang multimedia interaktif sesuai perancangan produk

3.11 Memahami publikasi multimedia interaktif

3.11 Memahami publikasi multimedia interaktif 4.11.Melakukan publikasi multimedia interaktif 3.11.1 Menjelaskan tahapan publishing pada pembuatan produk multimedia interaktif berbasis waktu 3.11.2 Menentukan hal-hal yang perlu dilakukan pada proses publishing produk multimedia interaktif berbasis waktu 4.11.1 Melakukan publishing produk

3.10 Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif

3.10 Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif 3.11 Mengolah data pada produk multimedia interaktif 3.10.1 Menjelaskan mekanisme pengolahan data dengan input text dan dynamic text 3.10.2 Menjelaskan action script yang dibutuhkan untuk pengolahan data 4.10.1 Membuat laporan tertulis mekanisme pengolahan data 4.10.1 Membuat laporan tertulis action script yang dibutuhkan untuk pengolahan data

3.9 Menerapkan pengolahan multimedia interaktif menggunakan kode program (coding)

3.9 Menerapkan pengolahan multimedia interaktif menggunakan kode program (coding) 4.9. Mengolah multimedia 3.8.1 Memahami penggunaan operator, actions, objects, dan properties untuk pengolahan produk multimedia interaktif 3.8.2 Menentukan dasar

3.8 Menerapkan teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif

3.8 Menerapkan teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif 4.8. Menggunakan program (coding) pada multimedia interaktif 3.8.1 Memahami penggunaan operator, actions, objects, dan properties 3.8.2 Menentukan dasar action script yang tepat dalam pembuatan produk multimedia interaktif 4.8.2 Mencoba penggunaan codinf pada produk multimedia interaktif

3.7 Mengevaluasi produk web

3.7 Mengevaluasi produk web 4.7. Membuat review terhadap produk web 3.7.1 Menjelaskan prosedur evaluasi produk 3.7.2 Menentukan parameter untuk evaluasi produk 4.7.1 Membuat laporan atas review terhadap produk

3.6 Memahami style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif

 3.6 Memahami style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.6 Membuat style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.6.1 Menjelaskan style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.6.2 Menentukan style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif yang sesuai 3.6.3 Membuat produk multimedia interaktif halaman web dan media interaktif yang sesuai 4.6.1 Membuat laporan style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif

3.5 Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif

 3.5 Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.5. Menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.5.1 Menjelaskan 3.5.2 kegunaan unsur image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif Menjelaskan cara menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif 4.5.1 Membuat aplikasi yang memadukan penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif

3.4 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif

 3.4 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.4 Mengoperasikan aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif Menggali prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman Menggali fungsi -fungsi tool pada aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman 4.4.1 Mengoperasikan aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.4.1 Membuat laporan tertulis tentang prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman

3.2 Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D

Image
Kompetensi Dasar 3.2 Menerapkan  teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D 4.2 Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D Indikator Pencapaian Kompetensi 3.2.1  Memahami software aplikasi animasi 2D 3.2.2 Megoperasikan software aplikasi 4.2.1 Mengambar objek yang akan dianimasi 4.2.2 Menunjukkan cara menganimasi Materi Pokok Software aplikasi Pengoperasian software Kegiatan Pembelajaran Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang aplikasi animasi 2D Mengumpulkan data tentang aplikasi animasi 2D Mengolah data tentang aplikasi animasi 2D Mengomunikasikan tentang aplikasi animasi 2D Alokasi Waktu : 16JP

3.1 Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)

Image
Kompetensi Dasar 3.1 Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector) 4.1 Menyampaikan  prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector) Indikator Pencapaian Kompetensi 3.1.1.Menguraikan prinsip dasar animasi. 3.1.2. Memahami jenis – jenis teknik animasi 4.1.1 Prosedur pembuatan animasi 2D  4.1.2 Menunjukkan jenis-jenis teknik animasi 2D. Materi Pokok Prinsip dasar animasi. Jenis – jenis teknik animasi Prosedur perancangan animasi. Kegiatan Pembelajaran Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang animasi 2D. Mengumpulkan data tentang animasi 2D. Mengolah data tentang animasi 2D. Mengomunikasikan tentang animasi 2D Penilaian Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja Alokasi waktu : 8JP

3.3 Menerapkan prinsip- prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif

Image
Kompetensi Dasar 3.3 Menerapkan prinsip- prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.3 Membuat user interface menggunakan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif Indikator Pencapaian Kompetensi Menjelasakan tujuan dan manfaat desain user interface Menentukanpenggunaan Prinsip desain user interface yang sesuai Membuat laporan tertulis tentang tujuan dan manfaat desain user interface Membuat desain user interface multimedia interaktif menggunakan prinsip desain user interface yang sesuai Materi Pokok Desain User Interface Tujuan dan manfaat Prinsip desain user interface Interaksi Pengguna Perancangan: template, menu, dan tombol Pembelajaran Mengamati contoh desain user interface untuk menumbuhkan karakter rasa ingin tahu Mengumpulkan data tentang tujuan, manfaat, prinsip desain user interface, dan Perancangan : template, menu, dan tombol , untuk menumbuhkan kara...

3.2 Memahami (desain/perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif

Image
Kompetensi Dasar 3.2 Memahami (desain/perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.2 Membuat (desain/perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halamanweb dan media interaktif. Indikator Pencapaian Kompetensi Menjelaskan macam- macam struktur navigasi multimedia interaktif berbasishalaman web dan media interaktif Menentukan struktur navigasi dan komponen storyboard aplikasi multimedia interaktif Membuat sruktur navigasi aplikasi multimedia interaktif Membuat storyboard multimedia interaktif sesuai dengan komponen yang ada Materi Pokok Storyboard Flowchart Struktur Linier Struktur Hierarchical Struktur Non-Linier Struktur Composite Komponen Storyboard Template Storyborad Pembelajaran Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang struktur navigasi, komponen storyboard dan template storyboard pada aplikasi multimedia interaktif untuk menumbuhkan karakter rasa ingin tahu Mengumpulkan data tentang struktur navigasi, ...

3.1 Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif

Image
Kompetensi Dasar 3.1 Memahami konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.1 Mendemontrasikan konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif Indikator Pencapaian Kompetensi: 3.1.1 Menjelaskan definisi Multimedia Interaktif berbasis web dan media interaktif 3.1.2 Menjelaskan Manfaat Multimedia Interaktif berbasis web dan media interaktif 4.1.1 Mendiskusikan dan membuat laporan tertulis tentang definisi dan manafat Multimedia Interaktif berbasis web dan media interaktif 4.1.2 Mempresentasikan tentang definisi dan manfaat Multimedia Interaktif berbasis web dan media interaktif Materi Pokok: Konsep Multimedia Interaktif Berbasis Halaman Web dan Media Interaktif Definisi Multimedia Interaktif Manfaat Multimedia Interaktif Tools dan penggunaannya Pembelajaran Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang berbagai multimedia interaktif untuk menumbuhkan karakter rasa ingin tahu Mengumpulkan data tentang definisi, manfaat da...

LKPD Desain Grafis Percetakan/ DGP

 Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Desain Grafis Percetakan kelas XII adalah sebagai berikut:

Menampilkan Ads block/ iklan

Image
 Iklan di blog dapat menghasilkan uang. cara membuatnya adalah sebagai berikut: Copas script berikut ini: <div class="d-flex justify-content-center"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxKOjjECsPAtXO2UJwS2okYeK8Yg_ymhtptelgXe_1gygh1j158k9z2u707sK1Dt1HXbOxdTKccWGcpH8j7c5bJaRVZGOml7fPScE9EecZDGFy87AMqTd4lfKmXpu_Ib8SY485fGVNe5M/s0/728x90.jpg" alt="Banner 728x90px" width="728" height="auto" style="max-width: 100%"/></div>

Menampilkan commen di blog

Image
 Tampilan blognya adalah berikut: Tinggal kita tambahkan 3-comments HTML nya Selamat mencoba

Menampilkan tanggal dan jam di blog

Image
 Berikut ini: Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut: Copas script berikut: <div style="margin: 15px 0px 0px; display: inline-block; text-align: center; width: 200px;"><div style="display: inline-block; padding: 2px 4px; margin: 0px 0px 5px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); text-align: center; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="" style="text-decoration: none; font-size: 13px; color: rgb(0, 0, 0);"> </a></div><script type="text/javascript" src="https://localtimes.info/clock.php?&cp1_Hex=000000&cp2_Hex=FFFFFF&cp3_Hex=000000&fwdt=200&ham=0&hbg=0&hfg=0&sid=0&mon=0&wek=0&wkf=0&sep=0&widget_number=1000"></script></div>

Menambahkan Lates berita/ postingan

Image
  Menambahkan Lates berita/ postingan Cukup ketikkan 3-lates-65px maka akan tampilan 3 postingan terbaru.

Menambah Follow me

Image
Ingin menambah widget Follow me seperti dibawah ini? Silahkan ikuti langkah-langkahnya: Follow me, Copas script berikut ini: <ul> <a href="https://www.youtube.com/c/USER_NAME"><i class="fa fa-youtube  d-flex justify-content-center align-items-center" aria-hidden="true"></i></a> <a href="https://facebook.com/USER_NAME"><i class="fa fa-facebook  d-flex justify-content-center align-items-center" aria-hidden="true"></i></a> <a href="https://twitter.com/USER_NAME"><i class="fa fa-twitter  d-flex justify-content-center align-items-center" aria-hidden="true"></i></a> <a href="https://instagram.com/USER_NAME"><i class="fa fa-instagram  d-flex justify-content-center align-items-center" aria-hidden="true"></i></a> </ul>