3.2 Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
Kompetensi Dasar
3.2 Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
4.2 Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
4.2 Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2.1 Memahami software aplikasi animasi 2D
3.2.2 Megoperasikan software aplikasi
4.2.1 Mengambar objek yang akan dianimasi
4.2.2 Menunjukkan cara menganimasi
3.2.2 Megoperasikan software aplikasi
4.2.1 Mengambar objek yang akan dianimasi
4.2.2 Menunjukkan cara menganimasi
Materi Pokok
- Software aplikasi
- Pengoperasian software
Kegiatan Pembelajaran
- Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang aplikasi animasi 2D
- Mengumpulkan data tentang aplikasi animasi 2D
- Mengolah data tentang aplikasi animasi 2D
- Mengomunikasikan tentang aplikasi animasi 2D
Alokasi Waktu: 16JP
Comments
Post a Comment