3.2 Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D

Kompetensi Dasar

3.2 Menerapkan  teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
4.2 Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D

Indikator Pencapaian Kompetensi

3.2.1  Memahami software aplikasi animasi 2D
3.2.2 Megoperasikan software aplikasi
4.2.1 Mengambar objek yang akan dianimasi
4.2.2 Menunjukkan cara menganimasi

Materi Pokok

  • Software aplikasi
  • Pengoperasian software

Kegiatan Pembelajaran

  • Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang aplikasi animasi 2D
  • Mengumpulkan data tentang aplikasi animasi 2D
  • Mengolah data tentang aplikasi animasi 2D
  • Mengomunikasikan tentang aplikasi animasi 2D

Alokasi Waktu: 16JP



Comments